Unreal Engine 4 入門工作坊

時間:5/4、11、18、25 (三)10:00-13:00

地點:交大校區 工程一館EA204

對象:本校學生,實體限20人;
可線上參加,報名後提供連結。

 

Unreal Engine遊戲引擎提供強大的影像即時渲染與可視化的編輯模式,Blueprint大幅降低程式編寫門檻,並且整合許多強大資源,可免費使用!藉由UE4,創作者能以寫實作為美學基礎再創造,輕易達到3A大作視覺效果。

12 小時的UE4 入門工作坊,帶你循序漸進學會UE4基礎製作。一起進入UE4的世界,創作精緻的 3D 作品吧!

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✨✨ 課程大綱 ✨✨

一、Unreal engine 4特性基礎介紹 1. 知覺、媒體特性、歷史、業界發展、經典作品介紹 2. UE4基本安裝教學與介面操作

二、3D美術概念 1. 3D 美術概念基礎:Shader、Texture、Material、lighting 2. 實作練習:自定義Shader、燈光設置

三、3D美術概念 1. UE4 階層場景管理概念 2. 實作練習:自定義Effects 3. 實作練習:Animate 簡易控制與可使用資源教學

四、進階設置 1. Blueprint基礎介紹 2. 實作練習:Blueprint觸發機制 3. 特別功能與效果介紹:Metahuman(Live link)、Point cloud

✨✨ 講師介紹 ✨✨

周小淨 陽明交通大學應用藝術研究所博士候選人 2013-2018 兔將視覺特效 Matchmove Artist 2021-至今 再現影像 Matchmove 技術顧問 2022      清華大學 虛擬實境與Unreal 兼任講師

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