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國立陽明交通大學教務處

活動訊息

  • 更新日期:115-05-26
  • 發布單位:教學發展中心
[競賽訊息]
校內
  • 115.6.25/XR Showcase/光復校區浩然圖書館6樓/
  • 114.12.15/金融科技競賽/
  • 114.6.17/XR Showcase/光復校區浩然圖書館6樓/
  • 113.6.19 /XR Showcase/光復校區浩然圖書館6樓/
  • 112.11.30前收件/金融科技實作與應用/競賽簡章
  • 112.6.15 /XR Showcase/光復校區浩然圖書館6樓/競賽簡章/活動預告片
ITSA
  • 2026 年全國大專校院智慧創新暨跨域整合創作競賽
    • 報名時間:即日起至115年7月10日(五) 23:59止
    • 詳情請看競賽網站: [點我查看]
  • 2026年ITSA 程式能力線上自我評量報名網站:
    • 報名網址:[點我查看]
    • 舉辦日期:2026年06月03日(三)
    • 報名時程:2026年05月18日(一)12:00起至2026年06月01日(一)23:59止。
  • 2026年09月ITSA 程式能力線上自我評量
    • 舉辦日期:2026年09月23日(三)
    • 報名時程:2026年09月07日(一)12:00起至2026年09月21日(一)23:59止。
  • 2026年10月ITSA 程式能力線上自我評量
    • 舉辦日期:2026年10月14日(三)
    • 報名時程:2026年09月28日(一)12:00起至2026年10月12日(一)23:59止。
  • 2026年11月ITSA 程式能力線上自我評量
    • 舉辦日期:2026年11月11日(三)
    • 報名時程:2026年10月26日(一)12:00起至2026年11月09日(一)23:59止。
  • 2026年12月ITSA 程式能力線上自我評量
    • 舉辦日期:2026年12月09日(三)
    • 報名時程:2026年11月23日(一)12:00起至2026年12月07日(一)23:59止。
  • 教育部「2024年 ITSA全國大專校院程式設計極客挑戰賽」報名時間:即日起至113年9月13日(五) 17:00止,詳情請看競賽網站!
  • 教育部「2023年ITSA全國大專校院程式設計極客挑戰賽」報名時間自即日起到2023年9月15日止,更多資訊可至競賽網站查閱。競賽宣傳影片
    • 初賽:112年9月24日(日)-線上/決賽:112年10月28日(六)-實體@成大
[說明會]
  • 113.05.29  12:10-13:10/微學程說明會/EC115,線上同步/
  • 112.05.31 12:10-13:10/微學程說明會/EC115,線上同步/
  • 112.12.18 12:10-13:10/微學程說明會/
[工作坊]
  • 115.5.17/ Blender3D 場景設計 /李宇泓業師/
  • 115.5.10/ Crash Bandicoo /洪敏祐陽明交通大學應藝所碩士/
  • 115.5.8/ 從 Hollow Knight 學打擊感:Unity 2D Boss 戰 /吳俊叡陽明交通大學遊戲社/
  • 115.5.2/ Portal /許晉瑞陽明交通大學遊戲社社長(莊榮宏老師指導)/
  • 115.4.22/ 遊戲音效設計講座 /業師盧柏尹/
  • 115.4.18/ XR視覺設計與效果 /業師孫弘/
  • 115.4.17/ 財金新聞文本探勘 /業師蔡易航/
  • 115.3.14、21/ Unity開發課程:入門 & 進階 / 業師張翼天/
  • 114.12.23、12.30/Python基礎程式設計/劉子齊博士生/
  • 114.12.3/Unity3D進階-打光與效能分析/黃永恩遊戲社社長(莊榮宏老師指導)/
  • 114.11.21/Blender3D 場景設計-燈光基礎/李宇泓業師/
  • 114.11.7/Blender3D 場景設計-素材資源應用/李宇泓業師/
  • 114.10.29/Unity3D進階-動畫與骨架/黃永恩陽明交通大學遊戲社社長(莊榮宏老師指導)/
  • 114.10.28/企業模擬經營/陳耀宗副教授/
  • 114.10.22、10.29/虛擬場景實作與應用/業師鄒光芮/
  • 114.5.10/互動式聲音設計講座與體驗活動/業師張育誠/
  • 114.5.7、5.14/虛擬幻境:Unreal XR 場景練功坊/業師賴昊君/
  • 114.3.29/ Unity視覺設計與效果/業師賴昊君/
  • 114.3.22、3.23/ Unity開發課程:入門 & 進階/ 業師張翼天/
  • 113.9.21、9.28/ Unity遊戲設計基礎班 &  Unity與互動式VR開發技術/ 業師 張翼天老師/
  • 113.4.13、4.20、5.4、5.11/運用Blender 建置互動式虛擬場景學習工作坊(I)(II)/ 業師 李宇泓/
  • 113.3.15、3.22/資料分析 全面洞察/ 業師 Morris/
  • 113.1.11/GitHub工作坊/ 劉子齊/
  • 113.1.5、1.8/[Python自動化]搞定流程的最佳工作坊手/ 業師 Andrew/
  • 112.10.27/跨領域心法分享與玩轉數據第一步/ Alyssa社會學半路出家資料科學/報名連結
  • 112.9.8、9.15、9/22/Python 語言的創新應用:從 ChatGPT 到 Line Bot實戰工作坊:機器學習與金融大數據分析/劉子齊老師/報名連結
  • 112.5.9、5.16、5.23、5.30/Python 實戰工作坊:機器學習與金融大數據分析/陳平揚老師/
  • 112.4.15、4.22/Unity視覺設計與效果/ 賴昊君老師/ 
  • 112.3.24-25/Unreal點雲工作坊/ 周小淨老師/ 
  • 112.3.4/Unity開發課程:入門/ 張翼天老師/ 
  • 112.3.11/Unity開發課程:進階/ 張翼天老師/
[微學分課程]
  • 112.11/23、11/30、12/7、12/14、12/21、 1/4 13:20-16:20/從 ChatGPT 到 Line Bot:Python 語言創新應用探索/詹力韋老師、劉子齊博士生
  • 112.11.4、11.5、11.11/運用Unreal 建置虛擬場景/張宏宇老師、劉凱群老師/
  • 112.4.21、4.22、4.28/量體運算-留白新解/謝啟民老師/
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